




游戏原画师的工作职责:
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出***的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
工作环境
游戏公司环境(10张)虽然比不上国外游戏公司(尤其是欧美)的工作环境,但是和国内其他行业比起来,游戏公司的工作环境已经轻松自由很多。上班时间玩游戏,办公室里养宠物,自己设计办公室,公司开在公园里等等听上去都不错。

说到原画与插画,总是有人傻傻分不清,总以为是一回事,更有甚者觉得手绘、鼠绘、插画、原画没什么分别,其实都是画画——这么讲确实也不无道理,归根结底都与美术相关,不过,除了日渐被手绘板取代的鼠绘,现在商业插画和游戏原画也随之兴起。曾有***CG从业人员撰文来阐述插画和原画的关系与区别,我目前在武汉奇天CG学院学习,请教了我的导师,他说总有人搞不清插画和原画设定的,刚入行的新人,以及那些外行,我也总是和同事们去厘清这个关系。其实看起来是差不多,而且美术是一家,从来就有一技傍身,全行通吃的传统,它们之间的关系很密切,蜜到几乎是同居关系,可是遗憾的是,它们虽然同居,原画学习课程,却有男女之别。

游戏原画是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导,原画的终美术效果体现为游戏画面效果。
原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
原画要求表达的内容***,游戏中的人物或、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优异的原画师所必备的。


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