市场上有许多游戏引擎,如Unity,Cocos2d-x,游戏引擎开发,Egret等。***后,选择CocosCreator有几个原因:跨平台和独立于平台的代码共享,可以提高开发效率和使用JavaScript/TypeScript作为开发语言,对前端友好。 ES201X语法支持相对完整。 1.x版本(我在开始时没有发布)基于Cocos2d-x。文档资源和社区环境成熟且易于使用。编辑器提供了一个集成的开发和设计环境。它极大地提高了程序员和设计师之间的合作效率。支持多平台,可移植性更好。本文以下部分中提到的“游戏”是指CocosCreator引擎,其他游戏引擎可能不同。
插件商店,素材丰富,游戏开发更灵活更便捷
Cocos开放了强大的扩展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、资源、工具、素材等丰富的资源,为用户的开发提供了更大的灵活性。Cocos Store将为用户提供了一个自由的平台,连接***的***,用户可以获得和分享自己的成果。***将不会为某个技术难关而烦恼,也不会为某个功能而彻夜加班,Cocos Store会持续的收集和提供各种解决方案,建立一个共赢的平台。
目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。 2D游戏通常是为手机开发的。一般开发工具是Cocos2dx。使用的开发语言是C. 3D游戏。使用的游戏开发工具是unity3D。使用的开发语言是c或Javascript。你应该学习如何开发手机游戏? ?如果您打算学习2D移动游戏开发,首先需要学习C.学习C的方法通常是先学习C语言。在学习了一些关于编程,如何编写程序,什么是函数以及如何使用指针之后。在学习了一些关于编程之后,我将开始学习C.这样的渐变不会对C造成恐惧。然后,也要了解Cocos2dx的使用,并熟悉api。我来谈谈3D游戏的发展。 3D游戏中使用的开发工具是unity3D引擎。 Unity3D开发使用C(Javascript也使用,但使用较少),所以首先学习c。 c也是一种面向对象的编程语言,与c相比相对简单。然后,您需要学习unity3D引擎的使用。这也很重要。没有技巧,就是一步一步地学习,逐一熟悉。在unity3D中也有熟悉的api。如果你想开发手机软件,***基本的是拥有一定的软件开发能力,那么你还需要一定的开发技能来支持,如界面开发,某些数据库开发,通信接口开发,协同开发和联合调试,如果它是一个游戏,那么它还需要涉及引擎,建模,材料,游戏开发,光影,故事板等。这需要你清楚地理解。游戏开发,无论哪种方式,网络游戏开发,都需要有自己的项目,休闲游戏开发,他们会独立解决问题,这很重要。如果你想成为一名移动游戏开发工程师,建议加入移动游戏开发的学习?
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